Microsoft Kinect
27. Januar 2011 # 14:59 # Microsoft # Keine Kommentare
Die Wii hat es vor gemacht. Man sitzt nicht mehr vor dem Bildschirm und drückt ein paar Knöpfe, man steht vor dem Monitor und schwenkt den Controller. Die Bewegung wird registriert und auf das Spiel übertragen. So lassen sich sehr viele Sport- und Geschicklichkeitsspiele sehr gut spielen. Diese Entwicklung wird nun auch durch den Microsoft Kinect für die Xbox 360 umgesetzt.
Topseller
Auch hier wird nun für mehr Bewegung für die Spieler gesorgt. Dieser neue Controller kam erst Ende 2010 auf den Markt und war innerhalb von wenigen Wochen millionenfach verkauft. Hier zeigt sich, dass die Kunden dieses Produkt gerne annehmen wollen, sie warten nicht mehr darauf, dass eine noch bessere Technik noch mehr kann. Die derzeitige Technik mit dem Microsoft Kinect ist bereits auf der Höhe und ist kaum noch zu verbessern. Das gilt auch für den Microsoft Kinect. Die Bewegungen werden wirklich sehr genau erfasst und auf das Spiel übertragen. Durch diesen Controller lassen sich die Spieler in den Spielen sehr exakt bewegen. Da zugleich auch einige Spiele für den Micorsoft Kinect auf den Markt gebracht worden sind können die Spieler gleich richtig losspielen und diese neue Technik nun auch an der Xbox360 genießen.
Freie Hände
Der Microsoft Kinect wird nicht mehr in die Hand genommen, er ist ein Sensor, der vor dem Spieler in Position gebracht wird. Jede Bewegung wird nun erfasst und auf die Spiele übertragen. Somit muss man nicht für Hände und Beine Sensoren haben, um diese zu bewegen. Man bewegt sich einfach, so wie die Spielfigur es soll und schon wird diese die Bewegungen nachgeahmt. Das führt zu einem maximalen Spielerlebnis, da man nun wirklich in das Spiel rein steigt und sich hier bewegen kann. Man steht praktisch nicht mehr vor dem Spiel, man ist mit dem Microsoft Kinect mittendrinn und kann alles machen. Es ist jedoch wichtig, dass man einen passenden Abstand zum Sensor einhält und dass dieser keinen Vibrationen ausgesetzt wird. Es können auch zwei Personen gleichzeitig zusammen oder gegeneinander spielen. Der Microsoft Kinect erkennt sogar die Gesichter und kann diese den Spielerprofilen zuordnen.
Du bist der Controller
Für die Wii muss man den Controller noch in der Hand halten und sich mit diesem bewegen und gleichzeitig Knöpfe drücken. Nicht bei dem Microsoft Kinect, hier ist der Controler praktisch gesehen der Sensor, der wirklich jede Bewegung erfasst und im Spiel umsetzt. Es fragt sich, ob man diese geniale Technik nicht doch noch mit einem oder zwei Controllern ergänzt, um Knöpfe für Befehle drücken zu können. Der Microsoft Kinect erfordert diese Eingabe aber nicht zwingend, da die Figuren auch so hervorragend bewegt werden können. Mit dem Microsoft Kinect ist die Technik von der Wii ein ganzes Stück weiter durchdacht worden. Warum einen Controller halten und bewegen, wenn man sich auch einfach so bewegen kann? Die unzähligen Spieler finden Gefallen an diesem Konzept und kaufen diesen Kontroller Millionenfach. Es stellt sich nun die Frage, wie sich diese Technik noch toppen lässt. Ist die Konsolentechnologie nun endlich an einem Hochpunkt angekommen, an dem es einfach nicht noch besser geht? Wenn nicht, dann ist es aber zumindest mit dem Microsoft Kinect nicht mehr weit bis zu diesem Punkt.
Foto: Tatiana Nizovteva – Fotolia
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